Service · Mobile App Entwicklung

Mobile Apps, die Nutzer täglich öffnen.

Native, Cross-Platform oder PWA — wir wählen den Weg, der zu Ihrem Produkt passt.

App-Entwicklung aus Wien für iOS und Android. Klarer 3-Phasen-Prozess, erstes TestFlight-Build in 6–10 Wochen — und ein Stack, der zu Ihrem Anwendungsfall passt, nicht zu unserem Lieblings-Framework.

Plattform-Entscheidung mit Klarheit (Native vs. Cross-Platform vs. PWA)

Erstes TestFlight- / Internal-Track-Build in 6–10 Wochen

App-Store- & Play-Store-Einreichung inklusive

Unternehmen in Österreich vertrauen unserer App-Entwicklung

mesh — Beratung im Studio Wien für Mobile-App-Projekte

Ihr Weg zur Mobile App

Vom Konzept in den App-Store — strukturiert.

App-Projekte scheitern selten am Code — sie scheitern an unklaren Plattform-Entscheidungen, unterschätztem Store-Aufwand und Feature-Creep nach Release. Unser 3-Phasen-Modell macht beides sichtbar, bevor Budget fließt.

  1. 01

    Phase 0 — kostenfrei

    App-Idee einschätzen — in 24 h

    Sie skizzieren das Vorhaben, wir melden uns innerhalb von 24 Stunden mit einer ersten Plattform-Empfehlung (Native / Cross-Platform / PWA) und einer realistischen Aufwand-Range.

    • Erste Machbarkeits-Einschätzung per E-Mail
    • 45-min Strategie-Call mit Mobile-Experten
    • Klare Plattform-Empfehlung statt Bauchgefühl
  2. 02

    Phase 1 — 5 Werktage

    Entscheidungsgrundlage

    User-Flows, Tech-Stack-Empfehlung mit echten Trade-offs, Store-Anforderungen (Apple Review, Google Play Policy) und ein klickbarer Prototyp Ihrer Kern-Screens.

    • User-Flows & klickbarer Prototyp
    • Stack-Empfehlung mit echten Trade-offs
    • Store-Compliance vor Entwicklungsstart geklärt
    • Alle Ergebnisse gehören Ihnen
  3. 03

    Phase 2 — 8–16 Wochen

    Live im Store

    Wir liefern bis zur Store-Veröffentlichung — inkl. TestFlight-/Internal-Track-Builds für Stakeholder, Crash-Monitoring und einer Update-Strategie für danach.

    • Erstes TestFlight-Build nach 6–10 Wochen
    • App-Store- & Play-Store-Einreichung übernehmen wir
    • Crash-Tracking & Analytics ab Tag 1
    • Exit-Option nach 4 Wochen ohne Kosten

Full Service

Drei Wege zur App — wir kennen die Trade-offs.

Native, Cross-Platform und PWA lösen unterschiedliche Probleme. Welcher Weg richtig ist, hängt von Hardware-Bedarf, Budget, Time-to-Market und Update-Frequenz ab — nie vom Framework.

Beliebteste Wahl ≈ 60 % unserer App-Projekte

Native — iOS & Android

Swift für iOS, Kotlin für Android. Maximale Performance, voller Hardware-Zugriff (Kamera, Bluetooth, NFC, Sensoren), butterweiche Animationen. Pflicht, wenn Performance, Hardware-Tiefe oder App-Store-Excellence zählen.

SwiftKotlinSwiftUIJetpack Compose
Native-App-Beratung anfragen

Cross-Platform

Eine Codebasis, beide Stores. React Native oder Flutter — der Sweet Spot für MVPs, mittlere Budgets und Apps, deren UX nahe am System bleibt, aber nicht jedes Pixel pixelnativ braucht.

React NativeFlutterExpo

Progressive Web Apps

Lean

Installierbar ohne Store, Push-Notifications, Offline-Modus. Wenn keine native API gebraucht wird, sparen Sie sich Store-Reviews, Update-Zyklen und 30 % Apple-Cut.

PWAService WorkerWeb Push

Für wen wir bauen

Vier App-Typen, die wir am häufigsten umsetzen.

Eine Consumer-App folgt anderen Regeln als ein Außendienst-Tool. Wir starten mit dem Anwendungsfall — der Stack folgt.

B2C

Consumer-App

Marken-App, Direct-to-Consumer, Loyalty-Programm. Wo App-Store-Ranking, Onboarding-Conversion und Retention messbar zählen.

PushIn-App-PurchasesOnboarding

B2B

Field-Tool

Außendienst, Lager, Service-Techniker. Offline-fähig, robust, oft mit Scanner, GPS oder Foto-Upload. Funktioniert auch im Funkloch.

Offline-firstSyncHardware

Enterprise

Internal Productivity

Mitarbeiter-Apps, Approvals, Dashboards, Schichtplan. SSO via Microsoft oder Google, Verteilung über MDM oder Enterprise-Programme.

SSOMDMEnterprise

Startup

Startup MVP

Schnell zur ersten Validierung, ohne den Stack mit Annahmen über die nächsten 3 Jahre zu belasten. Pivot-fähig, messbar, schlank.

MVPAnalyticsPivot-ready

Unser Quality-Bar

Mobile ist nicht „Web im Kleinen".

Sechs Dinge, an denen man eine sauber gebaute App sofort erkennt — und die wir bei jedem Projekt durchziehen, ohne sie extra in Tickets schreiben zu müssen.

01

Offline-first

Eine App, die in der U-Bahn weiß bleibt, ist kaputt. State und Cache so designen, dass kurze Funklöcher unsichtbar bleiben.

02

Battery-aware

Keine Background-Wakelocks, keine Polling-Loops, keine Standortnutzung „nur falls". Apple und Google bestrafen das in den Stores — und Nutzer in den Reviews.

03

Touch-Targets ≥ 44 px

Designt für den Daumen, nicht für die Mausspitze. Inklusive sicherer Abstände rund um Notch und Home-Indicator.

04

Store-Reviews antizipieren

Apple- und Google-Guidelines lesen wir vor dem ersten Submit, nicht beim dritten Reject. Privacy-Manifest, Tracking-Permissions, Content-Rating — alles vorab geklärt.

05

Crash-Tracking ab Tag 1

Sentry oder Crashlytics aus der Box, dazu echte Geräte-Metriken (Cold-Start, Memory, Frame-Drops). Nicht erst nach dem ersten 1-Stern-Review.

06

Update-Strategie geplant

Forced-Updates nur, wenn wirklich unumgänglich — sonst verliert man die Hälfte der DAUs. Server-driven Config statt Store-Release für Kleinigkeiten.

Referenzen

Ausgewählte Mobile-Projekte

Corluna Pet-Health App
Cardseven Mobile
Ramsos Mobile Companion
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Pet-Health · iOS & Android

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Zum Projekt

Fintech · Mobile

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B2B Services · Buchung

Ramsos

Zum Projekt

HR · Mobile-First Plattform

Jobs Mentor

Zum Projekt

In Zahlen Was mesh bisher geliefert hat

12x

Entwickler

93x

Abgeschlossene Projekte

142x

Kombinierte Jahre an Erfahrung

Kontakt

Reden wir über Ihre App-Idee

Meriton Shurdhani — Ansprechpartner bei mesh

Egal ob neue Consumer-App, Field-Tool für den Außendienst oder MVP zur Validierung — in einem kurzen Gespräch klären wir, ob Native, Cross-Platform oder PWA der richtige Weg ist. Kein Sales-Pitch, kein Druck.

Meriton Shurdhani

CEO

FAQ

Häufige Fragen zur Mobile-App-Entwicklung

Klare Antworten auf die Fragen, die wir am häufigsten von Unternehmen aus Österreich hören.

Native, Cross-Platform oder PWA — was ist richtig für mich?
Hängt an drei Fragen: Brauchen Sie tiefen Hardware-Zugriff (Bluetooth, NFC, Kamera-Pipelines)? Wie wichtig ist maximale Performance und natives Look-&-Feel? Wie groß ist das Budget für zwei parallele Codebases? Native = Hardware/Performance/Premium-UX. Cross-Platform = ein Team, zwei Stores, leichte UX-Kompromisse. PWA = keine native API nötig, dafür kein Store-Listing.
Was kostet eine Mobile App?
Schlanke Cross-Platform-MVPs starten bei rund 25.000 €, ausgewachsene Native-Apps mit eigenem Backend liegen häufig zwischen 60.000 € und 250.000 €. Ein belastbares Angebot bekommen Sie nach Phase 1 — fundiert, nicht aus dem Bauch heraus.
Wie lange dauert es bis zum App-Store-Release?
TestFlight- bzw. Internal-Track-Builds in 6–10 Wochen, öffentlicher Store-Release in 8–16 Wochen — abhängig von Scope und Apple-Review-Dauer. Wir arbeiten in 2-Wochen-Sprints mit sichtbaren Builds.
Wer kümmert sich um App-Store-Account, Zertifikate und Reviews?
Wir. Apple Developer Program, Google Play Console, Signing-Zertifikate, Privacy-Manifest, Store-Listing, Screenshots, Submission und Antworten auf Reviewer-Fragen — auf Wunsch komplett übernommen, am Ende ohne Umweg auf Ihre Accounts übertragen.
Bekomme ich Source-Code und volle Rechte?
Ja, vollständig. Code, Design-Files, Build-Pipelines und Store-Accounts gehen am Ende auf Sie über. Kein Vendor-Lock-in, keine Lizenz-Abhängigkeit von uns.
Wie funktionieren Updates und Wartung nach dem Launch?
Planbare Release-Zyklen (z.B. alle 2–4 Wochen), inkl. iOS- und Android-Major-Updates, Security-Patches und Store-Compliance-Anpassungen. Wartungsverträge starten ab 0,5 PT pro Monat.
Können bestehende Apps übernommen werden?
In den meisten Fällen ja. Wir machen vorab ein Code- und Architektur-Audit, bewerten Refactoring vs. Rewrite und übernehmen sauber dokumentiert — ohne dass die App im Store offline gehen muss.
DSGVO, Tracking und In-App-Käufe — was ist zu beachten?
Apple ATT-Permission, Google UMP-Consent, Privacy-Manifest (iOS 17+) und Datenverarbeitung in der EU regeln wir von Anfang an. In-App-Purchases laufen über Apple- bzw. Google-Billing (15–30 % Anteil) — wir zeigen ehrlich, wann sich Web-Checkout (z.B. für SaaS) als Alternative lohnt.

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