UX-Research-Report
Personas, Findings aus den Interviews, klare Empfehlungen — das Dokument, das Designentscheidungen begründet.
Service · UI / UX Design
Research, UI, Prototyp und Design-System aus einer Hand — keine Pixel ohne Reason.
UI/UX Design aus Wien — von User-Research bis Dev-Handoff. Klickbare Figma-Prototypen vor jeder Code-Zeile, Design-Systeme für Teams, die skalieren wollen.
✓ Research-basiert — getestete Entscheidungen statt Geschmacksfragen
✓ Klickbarer Figma-Prototyp vor jeder Zeile Code
✓ Design-System & Dev-Handoff inklusive
Unternehmen in Österreich vertrauen unserem Design

Design ist ein Prozess, kein Mood-Board. Wir teilen jedes Projekt in fünf klar abgegrenzte Schritte mit eigenen Deliverables — damit Sie an jeder Stelle wissen, was Sie bekommen und warum.
Research & Discovery
User-Interviews, Stakeholder-Workshops, Konkurrenz-Analyse und Jobs-to-be-done. Wir starten nicht mit Pixeln, sondern mit Fragen.
Information Architecture & Wireframes
User-Flows, Sitemap und Lo-Fi-Wireframes. Wenn die Struktur nicht funktioniert, hilft das schönste UI nicht — also klären wir es jetzt, nicht später.
UI Design
Hi-Fi-Mockups für jeden Breakpoint, Visual-Language, Komponenten-Stil. Token-basiert von Anfang an, damit später nichts manuell nachgepflegt werden muss.
Prototyping & Testing
Klickbarer Figma-Prototyp, getestet mit echten Nutzern. 5 moderierte Sessions decken in der Regel 80 % aller UX-Probleme auf — bevor entwickelt wird.
Design-System & Dev-Handoff
Token-Dokumentation, Komponenten-Library mit Variants, annotierte Specs. Entwicklung kann sofort starten — und Ihr Team das System pflegen, ohne uns dafür zu brauchen.
Kein Folien-Theater. Am Ende jedes Projekts haben Sie konkrete Artefakte — eigentumsrechtlich Ihre, technisch sofort verwendbar.
Personas, Findings aus den Interviews, klare Empfehlungen — das Dokument, das Designentscheidungen begründet.
Lo-Fi-Skizzen aller Screens, dazu Navigations- und Logikdiagramme — die Architektur Ihres Produkts auf einer Wand.
Pixel-perfekte Screens für Mobile, Tablet und Desktop — mit Light- und Dark-Mode, falls relevant.
Figma-Prototyp, mit dem Stakeholder und echte Nutzer Ihre App bedienen können — vor jeder Zeile Code.
Tokens, Komponenten mit Variants, Spacing- und Typografie-Regeln. Pflegbar von Ihrem Team — auch ohne uns.
Annotated Specs, Komponenten-Doku, Asset-Export. Entwicklung kann sofort starten — kein „wie war das jetzt gemeint?".
Unser Quality-Bar
Sechs Prinzipien, an denen Sie unsere Arbeit erkennen — und an denen Sie auch jeden anderen Designer messen können.
Wenn man die Augen zusammenkneift, muss klar sein, wohin der Blick zuerst gehört. Vor Farbe, vor Icons, vor Animation kommt die visuelle Hierarchie.
Mobile-first heißt nicht nur „responsive". Wichtige Aktionen liegen dort, wo der Daumen sie ohne Verrenkung erreicht — nicht oben rechts auf einem 6,7"-Display.
Kontrast, Fokus-States, sinnvolle Tab-Reihenfolge, Alt-Texte. Nicht extra, nicht später — Default ab dem ersten Mockup.
Spacing, Radius und Schriftgrößen kommen aus einem System, nicht „aus dem Auge". Macht Designs konsistent, Komponenten austauschbar und Code wartbar.
Designt — nicht „macht der Entwickler später irgendwie". Genau diese Zustände entscheiden, ob sich ein Produkt fertig oder unfertig anfühlt.
Button-Labels, Fehlermeldungen, Empty-State-Sätze entscheiden über Vertrauen mehr als jede Hero-Headline. Schreiben wir vom ersten Mockup an mit, statt „Lorem ipsum" reinzulegen.
Referenzen
12x
Entwickler
93x
Abgeschlossene Projekte
142x
Kombinierte Jahre an Erfahrung
FAQ
Klare Antworten auf die Fragen, die wir am häufigsten von Unternehmen aus Österreich hören.
Weitere Leistungen